hy ru en

Maya

Autodesk Maya с Arnold
 

Описания Курса:

AUTODESK Maya - это универсальное программное обеспечение 3D-визуальных эффектов с мощными инструментами для создания персонажей, риггинга, анимации и моделирования. В этом основном курсе мы начнем с основ интерфейса, управления объектами и навигации в трехмерном пространстве. Будем использовать различные методы моделирования, такие как Curve Modeling, Polygonal Modeling и Subdivision Surface Modeling. Чтобы установить сцену, настроим камеры и освещение. Добавим текстуры и материалы нашим 3D-объектам, которые привнесут цвета в наш мир. После этого мы создадим костную систему(Rigging) для моделей и сделаем скиннинг(Skinning), а затем создадим анимацию этих моделей и завершим нашу работу стилизацией волос, системой частиц, деформаторами и рендерингом.

 


После этого курса, вы сможете:
​​​​​​

  • Создать 3D-модели живых и не живых объектов в Autodesk Maya
  • Придать объектам костную систему (Rigging)
  • Привязать сетку к костной системе (Skinning) 
  • Создать анимацию 3D моделей
  • Использовать волосы, мех и другие визуальные эффекты
  • Рендеринг с помощью рендерера Arnold

 

Результат:
 

  • Autodesk Maya начальные знания для создания трехмерных моделей, которые вы сможете использовать в производстве игр, виртуальной реальности и видео индустрии
  • Международный сертификат AUTODESK




Программа каждого учебного курса может быть изменена и дополнена в соответствии с интересами и требованиями заказчиков.

Регистрация